Unity美国军方采购细节泄露:一款战斗机缠斗模拟器正在研发中

1月25日消息,通常说起Unity,大家都会先想到游戏引擎。但其Unity是一个实时3D开发平台,不仅应用于游戏领域,还广泛应用于汽车交通、电影动画、建筑工程等领域。现在,Unity甚至开始与军方合作。据外媒vice报道,美国空军委托Unity公司建造了一个飞机近距离缠斗模拟器。这个模拟器服务于美国军方的“杀人链”部门。

杀伤链是美国的一个军事术语,指的是美国空军在作战行动中发现、定位、跟踪、瞄准、交战和评估的过程。该模拟器基于Unity的技术,将结合人工智能技术,为美军提供3A游戏级3D环境模拟渲染,同时还加入“近战”模拟功能,呈现空军战斗机近距离作战的场景。

具体来说,通过模拟器,美军可以在鸟瞰图中看到战斗的全过程,通过增加或减少武器、战车等装备来演绎战争的发展,通过倒带来进一步研究战斗中可能存在或被忽略的细节。

但对于Unity与美军的合作计划,其内部相关员工均表示不满,Unity近期通过外媒表示,该计划尚未实施,合作目的仅限于教育场景,否认与“Kill chain”部门有直接关系。