虚拟现实今夜醒来:华为千兆虚拟现实ONT登陆诺曼底

斯坦利温鲍姆,一位经常谈论火星旅行的科幻作家,在1935年发表了一篇短篇小说《皮格马利翁的眼镜》。这部作品中的眼镜能让人有切身感受,而五官完全在另一个世界里。今天我们肯定对这种眼镜——很熟悉,这可能是虚拟现实眼镜概念在历史上的首次出现。

80多年来,虚拟现实眼镜在众多科幻作品中被描述为屏幕时代人类的终极视觉。除非空中的全息投影成为现实,否则虚拟现实可能是伪现实和全画幅图像的最佳代表。

然而,当今天提到虚拟现实时,人们更可能想到15-16年后的虚拟现实热。当时,资本涌入,数以千计的虚拟企业涌现出来,但泡沫破裂时,最终结果只是半声叹息。

科幻小说已经梦想了几十年,这个行业已经努力了几年。移动互联网一代一直期待着整个青年的虚拟现实梦想。它会睡在上面吗?

或者它会得到它一直在寻找的王冠的钥匙,然后突然在地球上醒来?

几天前,2019年世界虚拟现实大会在南昌开幕。在众多关于虚拟现实的讨论中,双G(5G千兆)和云虚拟现实已经成为两个当之无愧的关键词。本次会议的亮点显然是华为正式发布了业界首款基于人工智能的千兆位虚拟现实ONT(光猫)产品OptiXstar V系列。

千兆虚拟现实ONT,双G,云虚拟现实,这些关键词和虚拟现实梦想的重新觉醒有什么关系?今天,我们能依靠这些网络的力量赢回似乎已经失去的虚拟现实出口吗?

让我们从世界虚拟现实大会的产品和逻辑开始,找出答案。诺曼底登陆VR时,反击正式开始。

虚拟现实梦想,三年后的中场大战

在描述云虚拟现实和华为千兆虚拟现实ONT之前,我们必须重温一段不愉快的历史:为什么在2016年虚拟现实第一年开始后不久,行业就陷入了沉默?

到目前为止,关于虚拟现实“第一年的第一年和第二年的结束”的戏弄已经在互联网上被广泛看到。原因是虚拟现实设备总是难以战胜天敌:延迟。

由于虚拟现实观看模式,视角随时都在移动。如果延迟太大,如果移动速度与画面不匹配,就会发生严重的眩晕。根据大量科学计算,当虚拟现实视频延迟大于23毫秒时,用户会感到不舒服。

显然,没有人会购买让他们不舒服的设备。然而,为了解决延迟问题,出现了许多矛盾。集成了大量芯片和传感设备的大型一体机,确实具有很低的延迟和很好的图像质量,但每转一万元的成本,加上头上戴着很重的设备,注定了这种设备不会持续很久。然而,轻量级虚拟现实设备会产生眩晕,视频准确性差,复杂的游戏无法加载。还有一种形式的头戴式设备,它通过在主机上再次完成计算来减轻头戴式设备的重量。然而,这种设备连接到线路上看虚拟现实,这很容易让用户觉得他是一个宠物.

最终,这个问题变成了一个死循环。成本、延迟和图像质量之间似乎永远不会有平衡。因此,由于没有适合长期浸泡的设备,用户不妨购买一个价值超过10美元的虚拟现实盒,并品尝一段时间,最终导致整个虚拟现实行业的沉默。

那么,为什么沉睡了3年的虚拟现实有可能在2019年醒来呢?答案很简单。双G云的结合终于到来了。

双G时代的诺曼底云虚拟现实

由于虚拟现实的核心问题是设备中的计算能力不足以支持高清晰度虚拟现实内容的渲染,我们能简单地将这些任务放到网上,让云计算来完成它们吗?

理论上,当然,事实上,业界有很多相关的尝试,但问题是云渲染内容通过4G网络或家庭无线网络传输到虚拟现实设备也会造成过度的延迟,体验效果仍然很差。

然而,我们知道5G和千兆网络的核心和特征是大带宽和低延迟。这两种方法正好符合在线渲染虚拟现实的行业期望,减轻了终端设备的重量和成本,提高了虚拟现实的计算效率。

在以5G和无线6为代表的网络功能升级的帮助下,虚拟现实回到了工业中心诺曼底,悄悄地在我们周围上演。

在2019年世界虚拟现实大会上,双G云虚拟现实成为最热门的话题。作为5G和家庭网络领域的技术领导者,华为的行动已经成为整个行业的焦点。今年5月,华为在广州发布了超高清视频服务的全光网络架构。在终端方面,华为刚刚推出了轻便的华为虚拟现实玻璃。这些可以被视为华为在云虚拟化主张上的长期规划和一系列行动。

然而,业界可能会继续怀疑,面对上一次虚拟现实爆发留下的实际短板,华为是否有进入市场的解决方案。

在世界虚拟现实大会上,答案终于揭晓了。会议期间,设立了“世界虚拟现实产业大会虚拟现实/现实创新奖”,以表彰推动虚拟现实/现实产业发展的创新产品和技术。华为发布的千兆位虚拟现实ONT(光猫)产品因其在云虚拟现实家庭网络方面的突破性创新而获得此奖项。

千兆虚拟现实ONT这个名字是华为对虚拟现实行业短板的灭火攻击。

千兆虚拟现实ONT,最后一米的火力抢海滩。

双G时代的网络升级并不局限于传输网络本身。以虚拟现实场景为例,大多数虚拟现实功能如视频和游戏都必须在家里进行,那么显然需要连接的是家庭网络。

通过家庭网络输入云虚拟现实能力可行吗?考虑到我国光网络和家庭宽带的世界领先发展速度,千兆宽带已经在国内范围内普及,因此这种家庭网络支持云虚拟现实是没有问题的。

那么,云虚拟现实能否已经普及到家庭?还是不行。

原因是接入家庭网络和无线网络可能达不到云虚拟现实的适应标准。说这个网络和虚拟现实设备也是可用的,卡在家庭无线网络的最后几米处,真是令人不安。

所以这一次,华为集中火力,对家庭网络的最后一米发起了猛烈的攻击,攻击目标是登陆舰——,这是业界第一款基于人工智能的千兆位虚拟现实ONT(光猫)产品OptiXstar V系列。

虽然家庭网络的覆盖面不会太大,当然,正如我没有说的,你的家特别大。但是在这个有效的空间里,让云虚拟现实运行起来并不容易。在这个“特殊地形”的战场上,需要适应家庭的网络环境和用电需求、房间和墙壁的分布以及运营商的服务模式。当然,最根本的是确保云虚拟现实的终极体验。同时达到这些点取决于登陆艇的能力。

为了满足极端特殊情况下的极端供应,作为轻型卡特彼勒产品,OptiXstar V系列优化了四个“武器系统”,以足够的火力帮助正向VR输出:

智能瞄准器:EAI算法锁定0卡顿

我们知道现在家里的互联网上有很多东西。在享受云虚拟现实时,人们担心其他网络设备会抢占网络速度,尤其是那些显然不需要那么多宽带共享来平均网络速度的设备。为此,华为吉比特虚拟现实ONT采用了全球首创的EAI算法,即将嵌入式人工智能集成到光猫中,并积极识别虚拟现实视频和虚拟现实游戏任务的网络特征,从而提供专有的传输通道和定向的服务质量保证,有效保证了虚拟现实的畅通无阻。同时,随着片上系统芯片的加速和无线空中接口的加速,家庭无线网络的延时小于7毫秒,智能技术被用来给虚拟现实带来“致命一击”的快感。

全方位有效范围:全向天线覆盖整个房子

当你回到卧室时,在客厅玩虚拟现实卡会让你头晕,这对御宅族来说显然太不友好了。为了解决传统无线网络穿墙和全屋覆盖的问题,保证云虚拟现实的传输质量,华为千兆虚拟现实ONT基于高性能、全向天线和四个信号放大器,以及华为独创的空中接口优化算法和业界最全面的抗干扰模型,实现无线网络覆盖半径增加20%,并增加一堵信号墙。虚拟现实不再受“领土”的困扰。

三。钛前线的猛烈火力

如果你想让你的家庭网络环境支持终极云虚拟现实体验,你仍然需要无线传输足够强大。这里的关键技术是无线6,5G时代家庭网络技术的关键。华为OptiXstar V864是业界首款基于Wi-Fi 6的千兆虚拟ONT,空中接口速率高达6gbit,传输效率比传统Wi-Fi高出几倍,因此云虚拟可能会更加猛烈。

第四,不要浪费每一颗子弹:智能休眠

有些人可能认为在家里使用虚拟现实毕竟是一个小时间。如果为虚拟现实准备的轻猫已经疯狂地跑了,如果电费太高就不容易了。为此,华为千兆虚拟ONT采用了智能应用管理和智能睡眠技术。它在繁忙时间全速运行,在空闲时间睡眠。整机功耗比行业主流低20%。碳排放的减少相当于每年一棵树,使得每个能源消耗都指向虚拟现实的真正需求。

在四大武器的护卫下,华为千兆虚拟现实ONT真的可以组成虚拟现实产业链的最后一块。当网络重写云虚拟现实的价值逻辑时,或许我们可以再一次思考:虚拟现实的变革已经真正到来。

未来,视野的改变,双克海

随着5G的商业化部署,电信运营商即将开始5G规模的建设。同时,千兆网络的规模部署也在加快,这将为虚拟现实的发展创造更好的发展基础,从而将虚拟现实从工业低谷中推出。2019年将是工业复兴时期的第一年。

这一判断不仅是当今整个虚拟现实行业的共识和期待,也吸引了大量新朋友进入虚拟现实的复兴时期。例如云计算、芯片、运营商、网络设备提供商、新的开发规则和内容制作方法。当以5G和千兆位为代表的网络升级满足虚拟现实需求时,一场大规模的产业重组正在发生。当虚拟高速公路正在建设的今天,新的参与者、新的产业结构和新的想象都在发生。

为了迎接和服务这一双G海洋的“第一次捕捞”,华为展开了一系列的产品和技术探索。或许,千兆虚拟ONT的发布必须在华为一系列产业渗透的背景下理解。华为的想法是首先理顺整个云虚拟产业关系中有待开发的短板和沃土。其中,短板首先填充产品和平台平面图,这样虚拟道路就可以先通车。然后结合生态学来引发双G时代云虚拟现实的变化和发展,给虚拟现实创造者留下一个美丽的花园,而不是一个巨大的技术鸿沟。

10月10日,中国首个云虚拟现实服务在中国电信四川分公司正式启动,标志着云虚拟现实服务已经从技术验证和商业设计阶段进入商业阶段。网络技术创新催生的虚拟现实复兴,以及由此带来的视觉上的巨大变化,已经吹响了序幕。

然而,云虚拟现实业务的真正繁荣取决于产业生态的协同程度和效率。基于此,华为发布了虚拟开放实验室产业合作计划。迄今为止,华为已经与70多个云虚拟现实行业合作伙伴建立了端到端的云虚拟现实行业生态系统,涵盖了云虚拟现实行业的方方面面,如云虚拟现实渲染云平台、电信级虚拟现实内容聚合平台、虚拟现实一体机等。

也许这次行动的最终目标不仅仅是虚拟现实不再沉睡,而是一个巨大的市场。这是80多年前人类许下的诺言:占据我们眼睛的虚拟现实将是人类使用的最后一个屏幕。

因为我们还需要进一步将现实和虚拟完全融合,这个关于人机交互的承诺必须在今天实现,这是人类对自己想象力的尊重。