云变化5云服务下的未来流媒体生态

如果把云比作一个城镇,一个接一个搬进来的居民是各种各样的:信息技术企业首先发现了这块沃土,并开始挖掘和建造它。于是,金融、营销咨询、零售、医疗等领域的企业也开始纷纷搬迁。很快,看到这个城镇繁荣的景色和便利的生活,一些“大企业”也开始搬迁他们的家庭,如工业,制造业,交通运输等。

在这个过程中,一个看似微不足道但非常重要的居民就是流媒体。

流媒体,包括但不限于游戏、直播、虚拟现实、视频和许多其他内容行业。与大规模工业或制造业相比,这些领域的工业通常规模较小,而且这些工业本身大多建立在完全数字化的基础上。因此,这些行业能否升级,很可能需要数据传输技术的支持。当云计算真正开始改变流媒体领域时,产生的能量往往超出人们的想象。

游戏行业云计算十年:云计算如何影响流媒体

云游戏就是一个很好的例子。近年来,谷歌、微软、索尼等制造商相继披露了云游戏服务的消息。其中,谷歌推出的Stadia云游戏平台声称玩家可以玩游戏,比如在YouTube上看视频。随着索尼和微软在主机世界的不和,索尼将放下矛盾,携手合作。索尼将在微软Azure中构建一个云服务解决方案来支持其游戏和内容流服务。

许多人认为,近年来云游戏的突然兴起源于5G的兴起。更快的数据传输速度意味着终端和云之间的延迟更低,也意味着可以传输更大量的数据,从而支持游戏的高质量图像和对玩家指令的响应。事实上,这种说法有点片面,因为游戏本身的发展是一个模糊的过程。从电脑游戏到下载客户端,都可以玩网络游戏,从“玩蓝月亮”式的网页游戏,甚至连云游戏的概念都是在2009年首次提出的。降低硬件要求和随时随地玩游戏是游戏开发的一条途径。然而,由于网络技术的限制,游戏在云化过程中不得不放弃图像质量和即时响应等优势。

然而,随着近年来虚拟机技术和容器技术的进步,云计算厂商对GPU的虚拟化能力也在不断提高,这可以为云游戏提供更好的计算资源。同时,云计算厂商的网络覆盖能力和不断增强的边缘计算能力可以很好地解决网络延迟问题。结合音视频编解码技术、客户端与服务器同步算法、网络传输优化等方面的改进,今天的云游戏平台已经可以运行《巫师》系列和《只狼》等原本对终端硬件要求很高的作品。

虽然今天的云游戏经常存在图像质量不稳定和延迟播放等问题,但不得不说,随着云计算制造商能力的提高,游戏行业正在发生变化。

同样,直播、视频和虚拟现实行业也同样受到云计算发展的影响。视频内容的分发、直播中的实时安全审计等。都是通过云计算技术能力得到改善的。

流媒体升级的四个层次

但是我们应该更加注意的是下一幕。云计算如何帮助流媒体的未来转型?

总之,我们可以把流媒体产业的升级分为四个层次。

第一层是内容覆盖。

在流媒体行业,提高内容覆盖率和覆盖效率显然是最基本的。事实上,云计算正在改变游戏,使游戏可以覆盖更多终端,本质上提高了内容的覆盖面。尤其是像华为这样的公司,它们也是5G运营商、云计算和终端制造商,已经开始在自己的终端平台上推广音频和视频、游戏和其他内容的输出。据信,内容制作者和云计算供应商之间的合作也将成为未来的趋势。

第二层是企业经营效率的转化。

像所有行业一样,云计算可以通过虚拟化硬件在降低企业运营成本方面发挥重要作用。尤其是流媒体行业,对数据存储和分发的要求更高。例如,网飞在经历了几次信息技术故障后,于2017年关闭了所有本地数据中心,并将其所有业务迁移至自动仓库系统。

第三层是向流媒体产业出口技术。

流媒体行业最常见的情况是,对于这些“文艺行业”,信息技术的学习成本非常高。此时,云计算行业通常需要提供更加活跃和集成的服务。一个典型的例子是现场直播。直播所涉及的问题,如快速视频解码、媒体存储和切片转码,本身就非常复杂。然而,云计算供应商提供的实时云整体解决方案帮助他们解决了这些问题。有了这个现成的云端解决方案,各种直播平台将会像雨后春笋般迅速涌现。尤其是云计算供应商,也在包装和出口人脸识别和美容、实时筛选和其他技术,以增强整个行业的实力。

最后一层是流媒体产业未来转型的可能性。

从云游戏的发展过程中,我们看到了云计算对产业转型的巨大能量:在整个游戏被乌云笼罩后,游戏厂商,尤其是单机游戏厂商的实体分销模式可以改变几十年,不仅可以更方便的补丁和推出DLC,还可以完全改变自己的计费模式,从实体分销到厂商会员计费系统或长期计费系统等。同时,通过消除硬件基础的限制,游戏厂商在制作时可以追求更好的渲染效果和更大的世界观。由此带来的变化无疑将是革命性的。

下一个问题是,当我们目睹了流媒体产业的前三个升级阶段,云计算应该做些什么来更好地推动第四个升级阶段的到来?

云计算供应商为在流媒体的沃土上竞争做了什么?

在当前全球云计算行业激烈竞争的形势下,制造商自然不会错过流媒体的沃土。真正的云计算供应商已经开始竞争了。

首先,云计算供应商正在积聚更多力量。除了直接与微软和索尼等流媒体公司合作,他们还在产业链的上游和下游聚集更多相关力量。例如,华为、腾讯和亚马逊推出了自己的流媒体内容平台,并与英特尔、Avida和AMD等芯片制造商密切合作,推出更适合垂直领域的产品。

接下来,云计算试图在远离技术的行业进行更多创新。特别是在体育行业,除了直播定义的上升,云计算制造商也加入行业来改变人们观看体育比赛的方式。例如,2018年超级碗的运营商威瑞森公司曾经联合爱立信公司,通过增加摄像头来改造橄榄球运动员的头盔,这样观众就可以从这项运动的第一个角度观看直播。

当然,最重要的是在任何时候把最先进的技术引进这个行业。从网飞使用亚马逊人工智能算法提高数据分析效率的“好消息”来看,云游戏现在期待5G。显然,云已经成为流媒体行业最重要的技术搬运工。这也意味着云计算供应商将投入更多的精力来挖掘适合流媒体行业的技术。

事实上,这也是云计算行业最大的魅力。它有足够的基础被广泛使用,但它有足够的连接来改变整个世界的每一个细节,以及在流媒体领域。

简而言之,看到云计算下流媒体的未来蓝图,我相信我们都为“娱乐到死”做好了准备。