“云顶之弈”移动端下载量超过450万次 美国占大头!

4月1日,根据Sensor Tower商店情报数据显示,拳头游戏自走棋《云顶之弈》( Teamfight Tactics) 今年3月19日在移动端正式上市后,首周在App Store和Google Play的下载量达到360万次,目前全球总下载量已经超过450万次。


数据显示,上市首周《云顶之弈》的下载量是龙渊《多多自走棋》的3.6倍,腾讯《Chess Rush》的5.3倍。其中美国是《云顶之弈》首周下载量最大的市场,占比达到17%。韩国市场排在第二位,占比为13%。韩国玩家首周充值71.2万美元,占总收入的54.4%;美国玩家贡献近24%。《云顶之弈》在移动端的预估总收入超过120万美元。


在不到2周的时间里,《云顶之弈》在美国市场的收入已经超越《Chess Rush》和《刀塔霸业》,仅次于《多多自走棋》。目前自走棋收入最大的市场仍是亚洲,《多多自走棋》自2019年10月在中国上市以来,中国市场的收入占该游戏总收入的43.2%。延续这一趋势,《云顶之弈》有望帮助拳头游戏成为自走棋领域的霸主。