动视暴雪的利润继续下滑迪士尼会成为救命稻草吗

今天,动视暴雪发布了2019年第二季度财务报告。数据显示动视暴雪的收入为13.96亿美元,同比下降14.9%。净利润3.28亿美元,同比下降18.4%。我们看到动视暴雪第一季度的收入和利润保持下降趋势,这表明动视暴雪第二季度的运营仍然不乐观。然而,动视暴雪仍然是一家世界知名的游戏公司,未来仍有很大的上升机会。

当动视暴雪处于低迷时,他的竞争对手正在崛起。拿第二个例子来说,电子行业的收入和利润都出现了快速增长。虽然推出的游戏没有动视暴雪经典,但它们在市场上也很受欢迎。此外,最近有传言称,迪士尼将收购动视暴雪。如果它成功了,对动视暴雪来说可能不是好消息,尤其是迪士尼近年来发展迅速,拥有许多流行的知识产权。

对动视暴雪来说,另一个巨大的挑战是手机游戏的发展。不仅没有经验,而且消费者似乎也不买它。暗黑破坏神的手游是最好的证明。然而,动视暴雪将把目光转向巨大的中国市场,随着他对电子竞争的投资,未来可能会充满活力。

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收入和利润继续逐年下降,动视暴雪在2019年面临困难

从收入来看。动视暴雪第二季度总收入为13.96亿美元,同比下降14.9%。从商业角度来看,数字渠道的净收入为10.9亿美元。第二季度,在线预订量为12.1亿美元,而去年同期为13.8亿美元。数字频道的在线预订达到10.1亿美元,而去年同期为12亿美元。我们已经看到动视暴雪的收入持续下降,各种收入也开始下降。作为一家游戏公司,动视暴雪的收入来自游戏。如果不能及时推出新游戏,其收入将继续下降。

从利润来看。动视暴雪公布第二季度净利润为3.28亿美元,同比下降18.4%。稀释后的每股收益为0.43美元,低于去年同期的0.52美元。营业利润率为24%。由于动视暴雪本季度没有发布很多新产品,它主要依赖以前的游戏产品,导致收入和利润持续下降。然而,动视暴雪可能会在今年下半年发布新产品,这可能会提高动视暴雪的盈利能力。

从部门来看。动视暴雪分为三大部门,即动视、暴雪和国王。在这三个部门中,暴雪作为一个老玩家是“开心”的,但是现在暴雪的创新能力正在下降,玩家数量增长缓慢。在2018年底,暴雪的月寿命只有3500万,而另外两个部门分别有5300万和2.68亿。最新财务数据显示,金每月有2.58亿次活动,动视每月有3700万次活动,暴雪有3200万次活动。不仅如此,暴雪的利润率也是三者中最低的。然而,暴雪的名声仍然存在。如果它甚至能推出高质量的游戏,它可能会挽救玩家的信心。

从用户数量来看。截至2019年3月30日,暴雪游戏产品的月活跃用户数为3.45亿,其中显像管用户4100万,暴雪用户3200万,国王用户2.72亿。财务结果显示,动视暴雪第二季度的月度活动为3.27亿次,略高于去年同期的3.52亿次。自2017财年以来,动视暴雪的用户数量一直处于停滞状态。主要原因是动视暴雪以2019年为过渡年,没有推出任何主要游戏,导致玩家数量增长缓慢。

动视暴雪还报告第三季度净收入为11.05亿美元。公认会计原则每股收益0.05美元,非公认会计原则每股收益0.2美元。据估计,2019财年的净收入将为61.9亿美元,GAAP的每股收益将为1.41美元。与第二季度相比,动视暴雪显然不重视第三季度的收入,这可能表明动视暴雪2019年的收入和利润仍难以突破。

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采取两个和电子艺术崛起强大,迪斯尼或接管动视暴雪

对于动视暴雪来说,未来将会有更激烈的竞争。各种游戏制造商处于多方布局,后起之秀层出不穷,各种流媒体也准备进入游戏行业。在这里,我们以二和电子艺术行业为例,分析动视暴雪将面临的竞争。此外,据外国媒体报道,迪士尼可能有兴趣收购动视暴雪,这对它来说可能是个好消息。毕竟,在迪士尼等主要制造商的支持下,未来制造游戏和创新产业路线将变得更加容易。

(1)拿第二个来说,电子艺术产业正在强势崛起,动视暴雪可能会被超越

拿第二个例子来说,电子行业的收入和利润都在快速增长。与动视暴雪不断下滑的收入和利润相比,这两家公司的财务数据要好得多。Take-Two最近发布了2020财年第一季度财务报告,净收入为5.4亿美元,账面净值为4.22亿美元,后者比去年同期增长了46%。同时,净利润为4630万美元。在盘后交易中,Take-Two的股价上涨了5.74%。截至8月6日,该公司股价已升至12.456美元,市值为140.97亿美元。

拿两个就能超过暴雪。从财务报告中,我们可以看到,虽然动视暴雪的收入和利润都高于Take two,但从2018年10月至今,其股价一直在下跌。截至8月8日,股价仅为49.33美元。尽管最近几天价格有所回升,但仍远低于峰值。从市场对两者的不同态度中可以看出,也许Take two的潜力已经超过了动视暴雪。此外,它的大多数游戏都很受市场欢迎。《荒野大镖客:救赎2》销量达到2500万,《GTA5》销量超过1.1亿。从游戏的销量,我们也可以看到玩家的态度。作为游戏制造商的核心受众,他们的态度可能决定制造商的命运。

此外,动视暴雪还面临其他竞争对手的竞争。除了Take two和电子艺术,还有许多著名的游戏制造商,如育碧、索尼、微软等等。在新动物园最新的全球游戏市场报告中,苹果公司险胜《使命召唤》出版商动视暴雪,获得第四名。此外,谷歌和亚马逊已经在游戏行业做了一些安排,并取得了良好的效果。尽管他们各自的游戏部分不同,但所有这些都表明,尽管动视暴雪目前拥有丰富的资产和许多知识产权,但它的未来仍不确定。

(2)迪士尼或动视暴雪的收购,对现有游戏行业的强大组合或影响

迪士尼很有可能收购动视暴雪,但现在可能不会。据外国媒体报道,迪士尼股东尼克·利库里斯呼吁迪士尼购买亚视暴雪游戏。一方面,游戏产业发展迅速。根据2019年新动物园全球游戏的报告,今年全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,其中45%将来自手机游戏。另一方面,迪士尼本身没有直接的游戏产业。尽管迪士尼有授权和股份,但它没有像亚马逊和谷歌那样的特殊游戏产业。然而,迪斯尼以前没有玩过游戏,恐怕不容易做到。此外,迪士尼表示,知识产权授权可能是更好的方式。

迪士尼收购动视暴雪可能会打击现有行业。对于迪士尼来说,我们可以通过动视暴雪推出新的产业。对动视暴雪来说,这和抓住你的腿没什么不同。它不仅得到了更充分的资金支持,而且还相当于间接拥有了迪斯尼的知识产权,这是一笔数目众多且具有巨大商业价值的资产。如果动视暴雪能开发迪士尼角色游戏,它可能会增加游戏收入和利润。

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动视暴雪手机游戏难做,电子竞技和中国市场可能成为未来方向

动视暴雪表示,它将在未来支持电子游戏和手机游戏的发展。这符合当前游戏的趋势,但要充分开发这两者并不容易。在移动端,动视暴雪有很多游戏,比如火石传奇,但是动视暴雪的体验更多的是在主机和个人电脑端,这对他们来说是一个很大的挑战。电动运动也是如此。最近动视暴雪瞄准了中国市场。也许中国将是未来的发展方向

如何开发一个受欢迎的手游对动视暴雪来说似乎有点困难。不是技术上的,而是游戏设计上的。2018年,动视暴雪宣布将发布暗黑之手之旅。然而,这个游戏遭到了不同玩家的抵制。结果,动视暴雪的股价开始一路下跌,至今没有恢复。作为动视暴雪最大的知识产权之一,暗黑破坏神一直如此,所以其他适合手游的游戏不太可能受到玩家的喜爱。

此外,根据国外媒体的分析,动视暴雪的大部分游戏都不适合手游改编。这意味着他们必须开发新游戏,开发新游戏和培养新知识产权的难度是显而易见的。当焦点转移到移动端时,动视暴雪的收入也会受到影响。财务数据显示,动视和暴雪部门的主要收入仍然是主机和个人电脑端。转移到移动端显然会在短期内影响收入。

(2)动视暴雪打算去中国发展,与腾讯网易联手开拓新市场

中国可能是动视暴雪的下一个目标。一方面,中国游戏市场广阔。《2019年1-6月中国游戏产业报告》报告显示,过去6个月,中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,同比增长90.2亿元,同比增长8.6%。另一方面,动视暴雪在中国有很好的声誉,有很多忠实的玩家。

目前,动视暴雪已经与腾讯和网易达成合作。比如以腾讯为代表的暗黑3和以网易为代表的暗黑3。随着动视暴雪逐渐“落户中国”,未来将会推出更多游戏。然而,动视暴雪应该与代理商合作以减少市场障碍。虽然这会减少一些收入,但它有很大的发展潜力。

(3)电子竞技成为暴雪的重点项目。负责人的离职可能会影响发展

电力竞争将是动视暴雪增加收入的下一个方向。电子竞争产生的收入甚至可能超过游戏本身产生的收入。它不仅可以通过举办比赛来带动游戏的销量,还可以通过门票、周边地区等来实现其他产业的协调发展。然而,除了保持对先锋的关注,动视暴雪的其他电子竞赛并没有顺利发展。例如,风暴英雄的电子竞赛被直接取消。此外,动视暴雪电气竞争主管最近的离职也可能产生不利影响。

总而言之,动视暴雪的财务数据并不乐观,它面临着竞争对手的强势崛起。2019年显然不是好年景。加上移动终端和电子竞赛项目的问题,动视暴雪将面临艰难的未来。然而,随着各种业务的发展和中国市场的扩大,动视暴雪未来可能会实现快速发展。此外,在股价较低的时候,苹果和迪士尼都表现出购买意愿,这对它们来说可能是一个发展机会。