GDSA真的是为PK谷歌游戏而生吗?

在抗击疫情的过程中,信息和通信技术巨头的每一个举动都会影响到行业的神经。

这不是真的。关于全球开发商服务联盟GDSA的消息,两天前引发了许多口水战。

首先,据路透社报道,中国四大智能手机制造商华为、小米、OPPO和vivo正联合推出一个生态平台GDSA,将与谷歌游戏商店(Google Play Store)竞争。

后来,外国媒体SlashGear曝光的几幅GDSA网站原型地图显示,该平台将覆盖包括印度、印尼和俄罗斯在内的9个地区,这被视为谷歌的重大危机。

但很快情况又逆转了。路透社消息人士称,华为没有加入GDSA,从GDSA官方网站来看,只有小米和OV参与了生产商的新闻。如果重量级玩家华为缺席,很明显要撬动谷歌游戏应用商店在安卓开发生态中的位置有点困难。

目前,华为、小米、OV等。对这条新闻无可奉告。

然而,从发展趋势来看,中国制造商从硬件转向软件和服务似乎是不可避免的(而且,苹果已经率先这样做了)。再加上中美两国在科技产业上的不确定性,加强对移动发展的生态方面的控制无疑是一件好事。

但要实现这一点,恐怕仅仅依靠一个尚未实施的联盟是不够的。

GDSA成立了,但离谷歌游戏的中文版还很远。

GDSA成立的消息引起了大V的极大关注。在这个“人均狼来了”的时代,尤其是在敏感的科技领域,这被视为对硅谷主导的应用生态系统的“反叛”。

等等(尔康的脸。jpg)!华密欧夫向三家公司发出否认:不清楚,不明白,不发表评论。旁观者可以退场了。

为什么GDSA这么早就威胁谷歌游戏?

首先,即使中国制造商想“造反”,时机还不成熟。

繁荣发展生态系统的孵化需要大量投资和激励。例如,华为已经在医疗保健服务领域投资了10多亿美元。方舟编译器正试图取代谷歌虚拟机,后者也需要强大的基础技术支持。相比之下,其他手机制造商对开发商的支持仍处于分销阶段,他们对谷歌GMS服务的依赖程度非常高。此时,与谷歌游戏调情是因为害怕对方不会注意到自己急于被“封杀”?

因此,尽管大V的欢欣鼓舞听起来很高调,但国内制造商要么不参与,要么不表态,或者他们说GDSA只是为了给开发商提供更好的APK上传体验,所以不要太担心,兄弟。

此外,从实际应用来看,GDSA的核心价值是服务。

你知道,GDSA早在2019年8月就成立了。当时的初衷是让非本地软件开发商更容易上传应用,因为GDSA可以同时分发给小米、vivo和oppo手机制造商的应用商店,这只是一种方便的服务,以确保上传的一致性。开发者可以选择接受平台提供的软件开发工具包并获得推广。与此同时,另一个促进品牌间用户体验的“跨沟通联盟”也正在启动。

换句话说,这些手机品牌已经在生态建设方面进行了合作。

更重要的是,GDSA目前计划覆盖的地区,如印度、印度尼西亚、俄罗斯和马来西亚,都是“次大陆”,智能手机普及率低,品牌溢价和客户单价低,而不是谷歌游戏的核心地区,如欧洲和美国。无论是从商业价值还是市场规模来看,现在“反叛”这些可能还为时过早。

在这种情况下,为什么外国媒体在这个时候拿出“制造麻烦”,甚至在未经证实的报道的前提下带来引人注目的“华为”?总之,这是“对中国的恐惧”的表现。这个国家的一些大公司助长了火势。他们不怕这个世界吗?

哪里可以展示GDSA的生态潜力?

当然,《GDSA威胁谷歌游戏》之所以很有市场,也表明公众对中国手机制造商的实力有一定的认可,对其自身发展生态的形成充满期待。

这有什么价值?

首先,我们知道GMS服务是移动系统的重要收入组成部分之一。谷歌游戏和应用商店都向开发者收取大约30%的“佣金”,谷歌在这个市场的收入将在2019年达到88亿美元。另一方面,由于众所周知的原因,国内开发平台可以在内地采用自己的应用市场,而海外版本必须预装谷歌游戏才能“嫁给男人”。在帮助海外开发商通过GDSA增加收入的同时,他们会将大型开发商存放在自己的开发平台上。

此外,我们知道全球手机市场正面临增长乏力的局面。此外,由于经济和疫情的影响,5G切换可能会比预期的晚。在硬件登顶的情况下,开辟新的盈利模式也是必然的选择。通过扩大软件和服务的份额,在苹果的主导下,制造商联合起来优化服务,以提高其他收入,如广告、游戏、预装应用等。

更重要的是,应用程序市场代表了一个强大而棘手的用户群。看看有多少人不愿意切换到安卓系统,因为他们不能放弃苹果游戏中心积累的大尺寸(比如我)。随着应用程序商城的沉淀,不仅开发商,用户忠诚度和内容服务的价值也日益增加。只有现在播种,我们才能收获。

当然,挣这笔钱并不容易。

如何切割市场上使用的蛋糕?

众所周知,巨大的开发者生态是一块大蛋糕,但是这么多年后,除了苹果和谷歌之外的手机制造商仍然很难完全打开这个宝库。

究其原因,大亨的先发优势无需提及,用户数量也是老生常谈,应用生态能做什么才是关键。必须考虑三个重要因素:

1.利益关系。

目前,相互通信联盟的发展和口碑都比较好,其中一个主要原因就是手机厂商可以从中受益,给自己的用户带来价值。而GDSA联盟涉及统一账号的多平台分配,这意味着跨品牌、跨生态的收入分配机制更加复杂。一旦进入实质性阶段,联盟制造商是否仍能紧密有效地合作,以及如何分配比例?恐怕在目前的零和竞争市场中还有一个问号。

2.开发者服务。

建立联盟的前提是服务和吸收更多的开发者。要与谷歌游戏竞争,一方面需要做更多的市场教育,这也对联盟制造商的营销合作提出了挑战。在成功吸引开发商后,如何激励他们在新平台上创新产品不仅需要货币政策支持,还需要统一的账户系统、便捷的开发环境、端到端优化等。它们都测试应用程序平台的支持。

以最赚钱的游戏类别为例。目前,联盟中的所有成员都在为自己的权利而战。例如,vivo海外商店建立了游戏账户和支付系统,以支持各种合作,如CPA、CPS、多式联运和游戏广告。另一方面,小米还为应用商店和谷歌游戏推出了一个游戏发布平台,这意味着即使访问行动统一,开发者仍然面临一个支离破碎和分散的生态环境。

3.5G增长。

众所周知,5G手机更换潮很可能会因“灰天鹅”新皇冠的流行而暂停。研究机构战略分析(Strategy Analytics)最近发布的一份名为《新型冠状病毒如何影响全球和中国智能手机市场?》的研究报告认为,今年全球智能手机出货量将比预期低2%,中国智能手机出货量将比预期低5%,第一季度降幅超过30%。海外市场的扩张也将受到产能和旅行禁令的影响。

这也意味着,2020年国内手机制造商的首要任务是保持硬件增长不下降,并在市场上推出更具竞争力的产品。因为如果5G用户达不到预期,而海外开发商无法赚钱,所谓的生态就像是一个笑话。

因此,这一方仍在进行激烈的竞争,与此同时,仍有必要腾出精力来共同经营一个前途未卜的GDSA及子市场,并分享彼此的

从硬变软的想法没有错,但是每一只翱翔的雄鹰背后都有一段漫长的休眠期。我们和你们所有人一起期待着三月刺痛时刻的到来。GDSA能发出第一声大叫吗?